《崩坏:星穹铁道》首周移动端收入超《原神》,点点互动、IGG海外强势增长 | 陀螺出海周报
随着这些年国内游戏厂商大举走出国门,来自中国的全球化/区域化新品布局、中国企业在海外投资并购、与海外企业合作等各类动作频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的出海要点。
业内声音🔊
——“推特的用户比较泛圈层,对内容的消耗速度非常快,同时也有不少用户把推特视作一个获取一手情报和分享个人动态的社交媒体平台。而美国另一个比较流行的平台Reddit的玩家圈层比较集中,交流比较频繁,热点的更新速度也非常快,所以这个平台更适合做一些互动征集等活动,来促进玩家活跃。”
米哈游全球业务发展高级总监凌小鱼在谈到海外社群运营时表示,米哈游会在统一的营销主题的规划下,针对不同的社群平台做差异化运营。
——“我们的业务并不是要超越索尼或任天堂。对我们来说,没有一个真正好的解决方案能取得胜利。事实上,当你在主机市场排名第三时,前面的两位都很强大,他们会专注于自己的优势,这也使得我们Xbox作为一个团队很难进一步发展。”
微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞在谈到与索尼、任天堂之间的竞争关系时表示,Xbox排在三者中的最后一位,微软想要通过制作更好的游戏来获得市场份额的想法并不成立,即使《星空》是史上最好的游戏也无法帮助Xbox超越PS。
——“一些人相信,AI实际上会变得比人更聪明,但大多数人认为这还很遥远。我也曾认为这还很遥远,或许需要30年到50年甚至更长的时间。但显然,我现在不再这么想了。”
近日,前谷歌科学家、“人工智能教父”杰弗里·辛顿公开表示,他担心AI技术最终可能会颠覆就业市场,ChatGPT可能会取代律师助理、个人助理、翻译以及其他处理机械化任务的工作。通过分析大量数据,未来版本的AI技术或将对人类构成威胁。
行业要闻🔥
【1】近日,Sensor Tower公布了2023年4月中国手游发行商全球收入排行榜。总计40家中国发行商进入全球手游发行商收入榜TOP100,总计吸金近20亿美元。
Sensor Tower提到,在《Whiteout Survival》《Family Farm Adventure》等游戏的推动下,点点互动4月收入增长明显。随着多款新游陆续推向海外市场,点点互动旗下中度手游的产品策略更加清晰,通过模拟、策略等玩法融合,以及装扮、末日等题材创新,该公司在欧美混合休闲手游市场已形成了全面的布局。
此外,IGG 4月的表现也颇为亮眼,除了延续增长态势的塔防手游《Doomsday: Last Survivors》,IGG于4月中旬上市的SLG新品《Viking Rise》表现同样不俗。根据七麦数据,截至5月6日,该作在俄罗斯、立陶宛、韩国、菲律宾、韩国等17个市场进入iOS畅销榜TOP100。
【2】据《华尔街日报》报道,Unity在一年不到的时间内进行了第三次裁员。本次裁员人数600名,占公司员工总数的8%左右,裁员后Unity全球员工总数约为7000 人。此外,Unity还计划将公司全球58个办事处削减至不到30个。
【3】上周,米哈游新作《崩坏:星穹铁道》推出了一个免费AIGC H5工具——“模因共振机”。通过这款米哈游自研的AI工具,玩家可以将任意图片上传至H5页面,生成游戏的看板娘三月七。而借助该工具生成的魔性图片,《崩坏:星穹铁道》也实现了更好的用户触达。
【4】据外媒消息,动视暴雪正在申请一项新的AI技术专利。根据专利内容,暴雪希望向AI提供现有图像,来指示机器系统地创造与特定艺术风格相似的新图片,实现由AI学习生成艺术素材来充实游戏世界这一目标,从而节省美术设计劳动力。
【5】索尼财报显示,其第一方游戏的PC版本在2022财年为公司贡献了25亿美元收入。在该财年,索尼总计在PC平台推出了《神秘海域:盗贼遗产合集》《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》《漫威蜘蛛侠:重制版》《死亡回归》及《最后生还者1重制版》5款第一方游戏。
【6】知名主播Ninja近日宣布,将与多位主播共同组建游戏工作室Super Joy Studios,他们将打造一款名为Project V的全新战术竞技游戏。该作计划使用虚幻编辑器UEFN开发,游戏将拥有定制武器、全尺寸地图、流畅的动作和独特的机制。
【7】5月5日,米哈游宣布《云・原神》网页端测试招募已经开启。《云・原神》此前已推出iOS、安卓、PC版,而通过最新的网页端,玩家只需用浏览器便可体验《原神》丰富的内容。